Енциклопедія

Піратство - злочин щодо авторських прав -

Піратство , акт незаконного відтворення або розповсюдження захищених авторським правом матеріалів, таких як комп'ютерні програми, книги, музика та фільми. Хоча будь-яку форму порушення авторських прав можна і називали піратством, ця стаття зосереджена на використанні комп’ютерів для створення цифрових копій творів для розповсюдження через Інтернет.

Від хакерів до піратів

До персональних комп’ютерів (ПК) та цифрової ери більшість людей не мали можливості копіювати твори для друку книг, друкувати вінілові платівки чи записувати плівки - а також не мали можливості розповсюджувати копії за межами свого найближчого кола сім'ї та друзів. З практичної точки зору законодавство про авторське право та його застосування історично стосувалось запобігання тим, хто має видавниче обладнання, наприклад, друкарський верстат, від неліцензійного відтворення та розповсюдження захищеного авторським правом матеріалу з метою отримання прибутку.

Певне прийняття або ігнорування програмного піратства, або "спільного використання коду", було пропагувано серед "хакерів", або ранніх програмістів, в академічних лабораторіях інформатики 1950-х і 60-х років. Apple Computers (нині Apple Inc.), навіть відомий, прагнув навіть прапор Веселого Роджера (прапор із традиційною піратською емблемою черепа та кісток) у своєму корпоративному містечку більше року, починаючи з 1983 року. Подібним чином Білл Гейтс, співзасновник Корпорація Microsoft в 1998 році під час відвертого моменту перед аудиторією Вашингтонського університету визнала проблему із забезпеченням авторських прав на програмне забезпечення в країнах, що розвиваються:

Хоча в Китаї щороку продається близько 3 мільйонів комп’ютерів, люди не платять за програмне забезпечення. Однак колись вони це зроблять, і поки вони збираються це вкрасти, ми хочемо, щоб вони вкрали нашого. Вони начебто потраплять у залежність, і тоді ми якось з’ясуємо, як збирати їх колись у наступному десятилітті.

Мережі MP3 та P2P

Ситуація почала змінюватися із створенням Інтернету та його відкриттям для громадськості в середині 90-х років. Зокрема, перехід від піратства як до бізнесу до піратства як до хобі розпочався із винаходу та широкого розповсюдження програмного забезпечення для створення музики у форматі MP3 або MPEG-1 Audio Layer 3. MP3 був розроблений на початку 1990-х років інженерами міжнародної групи експертів з рухомих зображень (MPEG) для створення формату стиснення даних, що призведе до цифрових версій аналогової музики, які потребуватимуть набагато менше місця для зберігання даних, не погіршуючи при цьому якість звуку. Наприклад, типова трихвилинна пісня може займати близько 50 мегабайт (МБ) комп'ютерного простору в аналоговій формі (як використовується на звичайному записі або компакт-диску), але у своїй формі MP3 всього 4 МБ або близько того,залежно від частоти дискретизації (вищі частоти дискретизації забезпечують кращу якість, але вимагають більше місця для зберігання). Люди швидко виявили, що пісні у форматі MP3 можна обміняти лише через кілька хвилин через Інтернет, навіть із більш повільними модемами, доступними в 1990-х.

Це, в свою чергу, призвело до розвитку файлообмінних мереж, таких як Napster, які спиралися на однорангове програмне забезпечення (P2P) для розповсюдження пісень. Хоча Асоціації звукозаписної індустрії Америки (RIAA) вдалося закрити Napster, що сприяло мільярдам передач пісень через Інтернет з 1999 по 2001 рік, стали доступні новіші програми P2P, які більше не потребували центрального сервера для індексації розташування пісень. Проте незабаром для полегшення пошуку були створені різні комп'ютери, найвідоміший - The Pirate Bay, шведська служба, яка розпочала відстеження файлів BitTorrent (загальний формат P2P) на серверах BitTorrent у 2003 році.

Основні оператори The Pirate Bay були визнані винними у порушенні авторських прав у 2009 році, хоча служба продовжувала працювати, поки справа була оскаржена. (У незвичному прояві підтримки та протесті проти законів про авторське право та патенти шведи надали 7,1 відсотка своїх голосів за місця в парламенті Європейського Союзу новій політичній організації, яка назвала себе Піратською партією, яка, таким чином, отримала один із 18 парламентів Швеції. місць.) Піратська затока припинила використання торрент-трекерів у листопаді 2009 р. і замість цього застосувала систему, яка називається магнітними посиланнями, в якій файлам присвоюються значення, за якими користувач може потім шукати. Таким чином, The Pirate Bay не має даних про те, де знаходяться файли. Не в змозі повністю придушити піратство, що триває,музичні видавці вже почали пропонувати цифрові версії зі своїх каталогів пісень через комерційні майданчики, такі як Amazon.com та Apple iTunes Store.

Деякі виконавці музичних записів дотримуються думки, що піратство допомагає продавати їхній список творів ще довго після того, як їх видавці припинили просувати їх. Наприклад, Джаніс Ян, лауреат американської премії "Греммі", написала відоме есе у 2002 році про свій досвід збільшення продажів її пісень після того, як МР3-версії почали циркулювати в Інтернеті.

Плівка та DRM

На основі досвіду роботи RIAA як керівництва, Американська кіноасоціація (MPAA) проводила кампанію за включення програмного забезпечення для керування цифровими правами (DRM) до DVD-дисків, DVD-програвачів та стандарту HDMI (мультимедійний інтерфейс високої чіткості) для підключення сучасні компоненти домашнього кінотеатру. Завданню MPAA по боротьбі з піратством допомогли значно більші розміри відеофільмів, які вимагають набагато більшої обчислювальної потужності та часу для перетворення та розповсюдження через Інтернет, навіть із широкосмуговим з’єднанням. Більшість цифрових відеореєстраторів (відеореєстраторів), що постачаються постачальниками послуг кабельного та супутникового телебачення, також мають програмне забезпечення DRM, щоб запобігти переміщенню записаного матеріалу на інші пристрої, або використовується шифрування даних, щоб запобігти перегляду матеріалу на інших пристроях або перетворенню на інші формати для подальшого розповсюдження.Включення програмного забезпечення DRM сприяло комерційному розповсюдженню фільмів та телевізійних шоу за допомогою відеореєстраторів та електронних ігрових приставок від Microsoft (Xbox 360) та Sony Corporation (PlayStation 3).

Звичайно, жодна схема DRM не є надійною, і в усьому світі існують сучасні хакери, які володіють навичками комп’ютерного програмування та невпинною рішучістю ділитися відео через мережі P2P. Труднощі, що заважають людям переглядати те, що вони хочуть переглянути, коли вони хочуть це переглянути, без сумніву, сприяли тому, що кіностудії та телевізійні студії вирішили пропонувати свою продукцію споживачам на веб-сайтах, де вони могли б розмістити рекламу. Зокрема, глядачі на таких сайтах, що підтримуються рекламодавцями, запевняють, що їх машини не заражаться шкідливим програмним забезпеченням (шкідливим програмним забезпеченням), вбудованим у ЗМІ, а виробники отримують інше джерело доходу, яке, як вони сподіваються, зросте настільки, щоб врешті компенсувати додатковий вартість розповсюдження через Інтернет.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found