Енциклопедія

Far Cry - електронна гра -

Far Cry , електронна гра, випущена для персональних комп’ютерів (ПК) у 2004 році Ubisoft Entertainment SA, компанією з розважального програмного забезпечення, що базується у Франції. Far Cry користувався сильними продажами і вразив критиків поєднанням стелсу та екшну від першої особи "стріляниною". Гра також відзначилася своєю чудовою графікою, яка відрізнялася реалістичним освітленням та дуже детальним зображенням острівного середовища гри. Німецький розробник Crytek створив свою технологію рендерингу CryENGINE 3D для ряду додатків, але її використання в Far Cry дозволило замінити темні, тісні коридори, які можна побачити у багатьох іграх-шутерах, з відкритою пишною обстановкою джунглів.

Історія Far Cry зосереджена на Джеку Карвері, колишньому співробітнику спецназу, який опинився на острові в Мікронезії у пошуках зниклого журналіста на ім'я Валь Кортес. Крігер, нерозумний учений, який базікав з генною інженерією, випустив на острів мутованих монстрів, якими Карвер повинен пересуватися, щоб врятувати Кортеса. Far Cryйого похвалили за надзвичайно тривалий час для жанру шутерів від першої особи, пропонуючи виклики, які вимагали більше, ніж рефлекси вказуй і стріляй, і маючи широкий спектр середовищ для дослідження. Оскільки штучний інтелект, вбудований у гру, був набагато кращим, ніж у порівняльних іграх, гравцям доводилося знаходити креативні рішення в ситуаціях, коли їх переважали чи перевищували. У грі також була представлена ​​система збереження контрольно-пропускних пунктів, яка виключала ручне збереження, багатокористувацьку опцію та створення рівня (для користувачів, щоб додати більше вмісту).

У Німеччині Федеральний департамент з питань засобів масової інформації, шкідливих для молодих людей, сторожа засобів масової інформації, визнав насильство Far Cry надто жорстоким і вимагає його редагування. Навіть зі значними змінами в грі, вона отримала віковий рейтинг +18 у Німеччині. Популярність Far Cry призвела до випуску Far Cry 2 - продовження лише за назвою, яке не пішло за історією оригіналу, хоча все ще заслужило видатні відгуки.

Ця стаття була нещодавно переглянута та оновлена ​​Майклом Рей, редактором.
$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found