Енциклопедія

Інтернет речей -

Люди в наш час живуть у високопов’язаному світі, і в 2015 році все більше людей стали знати про Інтернет речей (IoT) - величезну мережу фізичних об’єктів із вбудованими мікрочіпами, датчиками та комунікаційними можливостями, що пов’язують людей, машини та цілі системи через Інтернет. Мережна фірма Cisco Systems, якій приписують термін Інтернет речей, підрахувала в 2011 році, що до 2020 року існуватиме 50 мільярдів підключених пристроїв, але більше 99% фізичних об'єктів ще не підключено.

  • Комбінований розумний термостат Nest та датчик диму
  • Розумна зубна щітка з підтримкою Bluetooth

Бізнес-консалтингова фірма з питань інформаційних технологій Gartner, Inc. прогнозує, що економічна вартість IoT досягне 1,9 трлн дол. США у 2020 р. Крім того, ця технологія матиме вплив практично на кожну галузь, включаючи виробництво, охорону здоров'я та страхування. Вже в 2015 році IoT дозволив людям відстежувати відправлені пакети, а страховим компаніям дозволили використовувати бізнес-моделі, що платять, для тих клієнтів, які бажають розмістити пристрій відстеження у своєму транспортному засобі. IoT представив підключені прилади, термостати, системи освітлення та транспортні засоби, а також змінює фітнес та медицину за допомогою пристроїв, що носяться, таких як Fitbit та Jawbone UP, а також пристроїв контролю, які можуть знімати показники та надсилати дані на смартфон або офісний комп’ютер лікаря.

Як це працює.

IoT використовує дані та інформацію різними способами, а потім здійснює зв'язок за допомогою дротових та бездротових протоколів, включаючи Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth та комунікацію ближнього поля (NFC). Цей фреймворк дозволяє людям та системам обмінюватися мультимедіа та контентом як текст, аудіо чи відео; віддалено контролювати та контролювати події; і взаємодіяти з іншими за допомогою мобільних пристроїв та інших систем, таких як ігрові пристрої. IoT представив такі різноманітні можливості, як контроль гальм у поїзді з центральної приладової панелі за багато кілометрів, щоб забронювати столик або викликати таксі через додаток для смартфона.

Існує два основних типи підключених пристроїв: цифровий і фізичний. Перший складається з машин та пристроїв, спеціально розроблених для вбудованого підключення, таких як смартфони та потокові медіаплеєри, а також сільськогосподарські комбайни та реактивні двигуни. Перші цифрові пристрої генерують дані та обмінюються даними з іншими машинами, посиланням, яке часто називають зв'язком машина-машина (M2M). Перші фізичні пристрої складаються з об'єктів, які включають мікрочіп або датчик з комунікаційними можливостями. Наприклад, книга або брелок можуть містити чіп, що дозволяє людині відстежувати її під час руху. Крім того, люди спілкуються через IoT, використовуючи соціальні медіа, краудсорсинг та інші методи передачі голосу та даних.

Як розвивався IoT.

З часу впровадження персонального комп’ютера (ПК) наприкінці 1970-х років підприємства, уряди та споживачі шукали шляхи з’єднання машин між собою. Цей зв’язок дозволяє обмінюватися документами, даними та іншою інформацією способами, які неможливі у відключеному світі. У 1980-х роках локальні мережі (ЛВС) забезпечували спосіб спілкування та обміну даними між групами ПК в режимі реального часу.

У 1990-х Інтернет поширив ці можливості на всю земну кулю, і дослідники та технологи почали висувати теорію про те, як люди та машини можуть краще взаємозв'язуватися. До 1997 року Кевін Ештон, співзасновник Центру авто-ідентифікації в Массачусетському технологічному інституті, почав вивчати технологічну структуру, яка дозволить фізичним пристроям підключатися за допомогою мікросхем та бездротових сигналів. Протягом кількох років смартфони, хмарні обчислення, вдосконалення обчислювальної потужності та вдосконалені програмні алгоритми створили основу для збору, зберігання, обробки та обміну даними більш надійним способом, ніж раніше. Одночасно з'явилися складні датчики, які могли вимірювати рух, температуру, рівень вологи, напрямок вітру, звук, світло, зображення, вібрації,та безліч інших умов - поряд із можливістю точно визначити людину чи пристрій за допомогою геолокації. Це дозволило спілкуватися як з цифровими пристроями, так і з фізичними об’єктами в режимі реального часу. За оцінками Cisco, IoT народився між 2008 і 2009 роками, коли кількість підключених пристроїв вперше перевищила загальносвітове населення.

У 2015 році, завдяки широкому впровадженню мобільних пристроїв, таких як смартфони та планшети, та впровадженню всеосяжного бездротового зв’язку, можна було охопити багатьох людей у ​​будь-який час і в будь-якому місці. Наприклад, із встановленими підключеними системами роздрібний продавець може надсилати споживачу відповідні акції та купони, коли він перебуває в магазині або може діяти за повідомленням. Подібним чином, датчики, прикріплені до швидкопсувних продуктів харчування або фармацевтичних продуктів, можуть визначати, коли ці предмети зазнали впливу температури або інших умов, що можуть пошкодити їх, і таким чином дозволяти тим, хто стежить за ситуацією, негайно вжити заходів. Фермери можуть вимірювати умови ґрунту та доставляти оптимальний рівень води, добрив та інсектицидів до посівів,в той час як лікарня може відслідковувати пацієнтів та обладнання та визначати, коли пристрій буде призначений для технічного обслуговування чи ремонту. IoT представляє можливості, які часто обмежуються лише людською винахідливістю та творчістю.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found